julkkis

Richard Garriottin elämäkerta kiinnostavilla yksityiskohdilla

Sisällysluettelo:

Richard Garriottin elämäkerta kiinnostavilla yksityiskohdilla
Richard Garriottin elämäkerta kiinnostavilla yksityiskohdilla

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Heinäkuu

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Heinäkuu
Anonim

Richard Garriott on kulttipersoonallisuus kaikille peliteollisuuden faneille, koska juuri hän perusti MMORPG-genren, jota kehitetään edelleen aktiivisesti. Tämän ihmisen elämäkerta ja mielenkiintoiset tosiasiat elämästä ovat artikkelissa.

Polun alku

Richard Garriott syntyi vuonna 1962 British Cambridgessä, mutta kasvoi Yhdysvalloissa. Hänen isänsä oli astronauttitieteilijä, ja siksi kaveri lapsuudesta asti haaveili, että jonain päivänä hän itse lentää avaruuteen. Hän valmistui koulusta Liigan kaupungissa ja pääsi sen jälkeen Austin Texasin yliopistoon. Ollessaan vielä lukiossa, hän kirjoitti erilaisia ​​ohjelmia Apple II -tietokoneelle, jonka hän jakoi ystävilleen.

Hän työskenteli osa-aikaisesti ComputerLand-kaupassa, jossa hän aloitti ensimmäisen pelin myynnin vuonna 1979. Sen nimi on Akalabeth: World of Doom, ja sen ytimessä on roolipeli, jolla on yksinkertaisia ​​kolmiulotteisia vankityrmiä. Tuolloin se oli ennennäkemätön läpimurto, joka antoi voimakkaan sysäyksen jatkokehitykselle. Vuotta myöhemmin Kalifornian kustantajat allekirjoittivat sopimuksen Richard Garriottin kanssa. Joten aloitettiin legendaarisen Ultima-sarjan tuotanto kaikille MMO-faneille.

Image

Oikea työ

Valmistumisensa jälkeen Richard Garriott aloitti ammatillisen kehittäjän roolissa. Hän kehitti ajatuslapsensa toisen osan konseptin, jota vuonna 1982 Sierra On-Line -yrityksen suuret kustantajat aloittivat jakelun. Myyntitulot olivat valtavat, kun faniyhteisö kasvoi vuosittain. Seuraavan jatko-osan prosessin aikana Richard tajusi, että omien projektien julkaiseminen oli paljon kannattavampaa.

Hän vetää isänsä veljensä Robertin kanssa siihen - näin Origin Systems Corporation perustettiin. Ensimmäisissä viidessä osassa Apple II: ta käytettiin pääpelialustana, mutta myöhemmin ne siirtyivät IBM PC: hen. Yhtiön siipien alla on vuosikymmenen ajan syntynyt monia pelejä, jotka olivat yksi suosituimpia kuin muut.

Hän sai vuoden yrittäjäpalkinnon päättäessään julkaista pelejä yksin. On syytä huomata, että Garriott palkittiin monta kertaa kaikista työvuosista. Hänestä tuli yhdestoista henkilö, joka päästiin Interaktiivisen taiteen ja tieteen akatemian kuuluisuussaliin vuonna 2005, ja ennen sitä hän oli jo onnistunut valaisemaan useita kertoja teollisuudessa.

Image

Toiminnan jatkaminen

Vuodesta 1992 lähtien Richard Garriott aloitti sähköisen taiteen suojeluksessa seuraavien viiden vuoden aikana. Hän myi yrityksensä tälle voimakkaalle kustantajalle ja loi heidän tuellaan projektin, joka muistaa koko vanhan interaktiivisen viihdefanin sukupolven.

Ultima Online ei ollut kaukana virheetöntä, mutta oli graafinen läpimurto. Sadat tuhannet pelaajat ovat kadonneet tuntikausia tähän upeaan maailmaan. Tämä oli lähtökohta MMORPG-genren popularisoinnille. Uuden vuosisadan alussa kustantaja päättää lopettaa monien verkkoprojektien aktiivisen kehittämisen, mikä oli syynä Richardin lähtöä.

Yhdessä veljensä Robertin kanssa he löysivät uuden studion, Destination, ja alkoivat myöhemmin työskennellä eteläkorealaisen kustantajan NCsoftin kanssa. Garriottin tiukassa valvonnassa maailmaan tuli uusia menestyviä projekteja. Hän työskenteli heidän kanssaan vuoteen 2008, jolloin oli konflikti. Oikeudenkäynneissä Garriott sai 32 miljoonaa dollaria maksuja korealaisilta. Vuonna 2017 Richard Garriott päätti käydä maailmankuulussa Igromir-näyttelyssä erikoisvieraana.

Image

Intohimo tilaa

Lapsuudesta lähtien mies halusi seurata isänsä jalanjälkiä, mutta likinäköisyys lopetti nämä unelmat. Kun hänestä tuli rikas mies, RPG-genren perustaja pelialalla, hän onnistui ostamaan lipun avaruuteen. Hän maksoi 30 miljoonaa dollaria lennosta venäläisen miehistön kanssa Sojuzin asemalle. Näitä tapahtumia kuvattiin elokuvassa Richard Garriott: Mission Doable.

Isäni lensi astronautina amerikkalaiseen Skylab-asemaan 70-luvulla. Poika valmisteli pitkään lähtöä, jouduin oppimaan ohjeita venäjäksi, mikä aiheutti lisähaittaa. Kaikki koulutukset tapahtuivat Star Cityssä - kosmonautien koulutuskeskuksessa, jonka olemassaolosta kertoi äskettäin kaikille. Dokumentti kuvattiin itse Garriottin osallistumisella, jossa hän kertoi kaikki vaikutelmansa. Askel askeleelta tietokone-nero puhuu vaikeuksista matkalla unen toteutumiseen ja itse avaruuteen lennolle.

Image